第3章 希望镇失踪案 首页

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  根据总督府的规定,作为提督除了要负责近海地区的防御外,还要兼任镇守地行政长官,对当地日常行政负责,我这个希望镇镇守府提督自然也遵循规定兼任了希望镇镇长。

   我从海事大学毕业拿到调令和苏联一起调任到这里的时候,我以为我的提督生涯会是和深海斗智斗勇,和镇民和谐共处。谁知道到了之后我才发现,我的前辈给我留下的是一片打理得干干净净只需要每天巡逻的海域,和一帮不仅事多,有一小部分还挺邪门的刁民,咳咳,镇民。上次有个人在家里用猪血召唤什么邪神,把房子给烧了,巡查队的塔什干和摩尔曼斯克去的时候还意图不轨袭击巡查队员,被摩尔曼斯克一巴掌直接抽晕过去丢进了大牢,像这种事情我居然刚到这里两年就开始见怪不怪了,果然人适应环境的能力很强啊。

   当然我也不是无缘无故的在这里发牢骚,前几天,希望镇上有人来报案,说有四个小孩失踪,最后的目击是在北面的深山里,一个小丑领着他们四个走进了深山,镇上的警察去调查后发现深山中出现了一座废弃的游乐园,镇民均表示不知道之前有这样一座游乐园,警察在搜索无果后无奈返回并将事情上报给了我,于是我决定和苏联一起,亲自去调查一下。

   巧合的是,在我和苏联动身出发前,镇子的论坛上突然出现了一个委托:“一个孩子在游乐场走丢了,找到并带到游乐场南边的房子”。后面附上了地图和详细的地址。

   我和苏联向孩子失踪的家庭再三确认后确定这条委托不是他们发出的,这起案子看起来更加的不单纯了,于是我接下了委托,按照委托要求的时间,在当天下午和苏联驱车赶往山中,在六点钟抵达了离游乐园最近的大路边。

   “接下来我们要从这里离开公路,向山中出发,走一段路大概就能进入游乐园了。”我下了车,对副驾驶上的苏联说:“下车吧,把咱们的东西都拿好,之前要你带的镇静剂带了么?可能孩子会受到惊吓,必要的时候可能用得到镇静剂。”

   “带好了,放心吧。”苏联锁上了车门和我一起站到路边

   在我们的位置可以看到山中真的有一个疑似废弃的游乐场。只要步行穿过一条崎岖的土路就能到达那里了。这条路似乎没有人维护,整个路面坑坑洼洼的。路边有很多粗壮的树木,一些藤蔓的残骸从树梢上面垂了下去,随着风晃来晃去。

   我们顺着土路向里面走去,头顶的藤蔓被风吹的晃晃悠悠,偶尔碰到我的脖子,令我感到十分不适,就像是被蛇那种冷血动物触碰一样。在一段时间以后,我们接近了游乐场,它的整体看上去有些破败,应该有很长的时间没有运营了。

   前方不远处就是游乐场的大门,上面的文字已经看不清楚了,墙上布满了灰败干枯的苔藓之类。冬天的天黑的很快,太阳已经落山了,山里起了一些雾气,已经看不到远处的公路了。

   来到了游乐场的正门口,半开的大门右侧放着一台像是安检机一样的装置,上面布满了锈迹,传送带没有运作。从机器边上伸出一个小槽,里面放着3张游乐场的崭新的门票。大门左侧挂着一张游乐场的地图。地图上面的文字已经模糊不清了,只能看到管理员室几个字。在地图边的墙上,画着图案“太阳升起——黄昏”看起来像是营业时间。

   苏联拿起了票,疑惑地翻看着,“为什么这游乐园怎么看都是废弃的,出的票却这么新。”

   我接过了票,仔细翻看着,门票的正面写着,欢迎“来到游乐场”几个字。背景是一个小丑的头像,在阴暗的光线下,我感觉小丑的笑容有点扭曲,完全没有它应有的欢乐气氛。当然也没有编号和日期。翻过背面有一个意义不明的黑白仿佛随手涂鸦的图案。在图案上还印着一些鲜红不规则的斑点。斑点带着一股刺鼻的腥味儿,我凑近鼻子仔细分辨,最终确认,这是血的味道,而且很新鲜。

   “门票上沾着血珠,看起来情况不太对劲。”我把剩下的两张门票塞进苏联手里,“总之一切小心,先去那边的管理员室看看吧。”

   我们从游乐园的西门进入,进门没多远就是管理员室,这是一个外表有些破损的屋子,上面的窗户也蒙上了一层灰尘。似乎很久没人打扫,大门没有锁,轻微的掩这,只露出一小条门缝。

   我打开手电筒,轻轻的推开了门,一股重重的霉味扑面而来。首先映入我们眼帘的是正对着门的一排工具,大剪刀,铁锹,锄头,大锤,撬棍,耙子,电锯,几桶汽油等。一张床就在对面墙的中间,上面放着被子等东西。电视机是老式的,上面插着两根天线。配电柜的门开着。大闸门是拉下去的,虽然闸门的位置有点高,不过对于我们来说还是很轻松就能够到的,我按了几下灯的开关,没有反应。

   “亲爱的,把电闸拉一下,”我对着在一边翻动着墙上工具的苏联说道。

   苏联扳下了电闸,随着一声轰鸣,游乐场的电路恢复了运行。周边一下子亮了起来,游乐场的灯光系统部分恢复运作了。

   室内的灯亮了起来,环顾四周,电视屏幕上满是雪花斑点,显示这里并没有信号,床上有一个笔记本,我拿了起来翻了几页,笔记本上面混杂着多种像是文字的图案,以及似乎是计数的符号。最后一页上面画了4个像是小人的极其简单的图案,其中3个小人身上都画了一个X,最后一个小人的图案处像是被笔尖狠狠的划了几个圈,就连后面几页的纸也被划破了。

   另一边,苏联从床下找到了一个带着可爱猫咪的粉色发卡。看起来这是那个失踪的女孩的发卡,她的父母跟我们说过她戴着这样的发卡,请我们留心。

   “现在发卡在这里,但是人不在。”我端详着苏联手中的发卡,自言自语着。“这个游乐园十分破败,可墙上的工具全都有近期保养过的痕迹。”

   我走到门口,蹲下,在灰尘凌乱的地面上我勉强辨认出数枚显然不属于人类的脚印,脚印很新鲜而且有进有出。

   “苏苏。”

   “嗯?”

   “要小心点,这里看来不止我们。”

   “嗯”听完我的话,苏联从舰装空间里拿出了我的匕首给我,我把匕首别进了腰后,和苏联一起走出了管理员室。

   管理员室旁边是一座巨大的摩天轮,看起来锈迹斑斑,只剩两个轿厢依旧完好,栅栏的锁头已经彻底烂掉,进门不远处就是控制台,苏联走到了摩天轮下面,我则是在控制台处停下,控制台上只有停止和开始两个按钮,还有一根已经断掉的刹车杆,另一边苏联则是走进了停在地面的红色轿厢,看起来这个轿厢十分稳固,里面有一个巨大的,可以容纳三个人的座椅,上面还有一些有着劣质油气味的水样液体,靠背和扶手也有一些破损,似乎曾经被巨大东西硬撑开了一些,地上放着一只木偶手臂。

   “先把那个木偶手臂拿着吧,然后你启动摩天轮把我送上去,我要看一下游乐园全景,你调查一下黄色轿厢”我走进了红色轿厢,苏联在控制台启动了摩天轮,我被抬升到空中,黄色轿厢到达了地面,我看着苏联进入了黄色轿厢,随后我也观察起了游乐园的情况。路面上面没有行人。院内除了摩天轮还有鬼屋碰碰车旋转木马三个游乐设施,都被灯光笼罩着,除此之外灯光还聚集在路中心的一个路标假人上面,似乎不太完整。除了有灯光照射的园内,园外被浓雾所笼罩。游乐园外似乎有一个穿着小丑装的人在浓雾中若隐若现,他拖着一把巨大的,反射着惨白色光芒的砍刀。似乎感觉到我在观察他,他回头冲我诡异的笑了一下,拖着砍刀走进了浓雾中。

   另一边,苏联也结束了调查,重新启动摩天轮把我放了下来。她在黄色轿厢中发现了很多镇上游戏厅的游戏币,我则告诉了她园内的游乐项目配置,以及圆外有一个拖着砍刀的小丑。

   我拿起了苏联手中的游戏币,它们来自镇中心游戏厅,是孩子们的天堂,镇上不少小孩子都会去那里玩,因为游戏币没有时限所以不少淘气的男孩子也会用游戏币来当做钱来彼此交换,不过镇上的女生们对这些并没有什么兴趣。

   “那个小丑,我觉得可能是这起失踪案的始作俑者,咱俩得小心点。”

   “接下来我们去哪里?”

   “鬼屋吧,既然你说看不到行人,那可能孩子们去鬼屋里藏起来了,另外去的时候再顺路看看那个假人路标吧。”我抬头看了看我们头上摇摇欲坠的黄色轿厢,拉着苏联准备离开。

   就在我们转身时,一阵令人牙酸的金属摩擦音突然响了起来,苏联见势不对立马抱着我在地上一个翻滚,黄色的轿厢随后重重的砸落在我们刚才站立的位置。扬起一片尘土,一只被砸扁了的小鞋子因为落地的冲击力从轿厢另一侧掉了下来,箱底上大片的红褐色痕迹与铁锈混合在一起,散发着属于血液的腥味。

   我捡起鞋子,虽然被砸烂了可我依然能辨认出,这鞋子属于失踪的孩子们之一,我不忍想象鞋子的主人遭遇了什么,只把鞋子递给了苏联。

   “收好吧,回去交给那孩子的父母。”我明白了,这是一场在开始前就失败了的任务,或许孩子们已经惨遭毒手,我们要做的,只有查明真相。

   我们在沉默中走到了游乐园中心的小丑路标处,这是一个只有躯干的小丑假人,没有头部和双臂。地面上掉落着红、蓝两柄小旗。上面写着出口,我把摩天轮上的木头手装了上去手上的螺纹刚好可以把红色小旗也装进去,红色小旗上写着:“有特殊需求的客人出口”指向了游乐园的北方大门。

   我们顺着道路向西北方向前进,很快就到了鬼屋前面,鬼屋的门口是一个小丑张开的大嘴,里面黑洞洞的。穿过了狭窄的入口,我们进入了鬼屋,入口里面有一个控制台上面有一个启动和停止的控制开关。再往前是一个可以分开的帘子,过了帘子就是大厅了。

   走到尽头,苏联隐约听到,从房间最里面的墙角处传出来哭声,在墙面下方似乎有一个拉环,我拉开拉环,从墙面弹出一个暗格,一个大概7,8岁的男孩子抱着一个木质的舌头蜷缩在里面,正是失踪的孩子之一。他用一只手捂着嘴巴不断地哭着,似乎收到了极大的惊吓。我把他从暗格里抱了出来,交到了苏联手上,苏联轻轻的抚摸着他的后背安慰着他,过了不久,孩子安定了下来,跟我们讲出了事情的经过。他们四个被一个小丑诱骗,进入了游乐园,而后其他三名孩子都在游乐园中被杀害,他拼尽全力躲过小丑的耳目藏进了鬼屋中才逃过一劫。

   “我觉得这个很重要,没扔,我出不去了,哪个门都有怪物。呜哇~!”孩子拿出了手里的木头舌头,递给我看,我接过木头舌头放进兜里,孩子似乎因为我们的出现获得了安全感,很快就在苏联怀中睡了过去。

   “哪个门都有怪物啊,看来没法从正门直接出去啊。”我对苏联说,“而且要我们把这个孩子送到南门去?明明我们应该带着这孩子离开游乐园啊,看来这个委托问题也很大。”

   “我们得找条路出去,先看看其他几个门吧。”苏联背起孩子,准备跟我一起离开鬼屋。

   很快我们就来到了离鬼屋最近的北门,大门显得异常的大,似乎比入口大门大了一倍以上。外面是一片浓重的雾和一条路。路面整体看起来有些歪斜而扭曲,坑坑洼洼的。地面遍布着很多大,很大,以及巨大的印记。路面上面巨大的印记应该是各种不知名的野兽脚印。浓雾中似乎有什么东西若隐若现,并且有金属摩擦的声音传来。

   “看来此路不通啊,苏联”我转过头对着苏联。

   “那我们去东门看看吧。”

   一路无事,我们穿过了旋转木马区域来到了东门,这里的造型跟西门的入口很相似,只是空荡荡的什么都没有。在门框上钉着一个钉子,钉子上挂着一个看起来是意见簿的本子在随风摇晃着,发出扑拉扑拉纸张的摩擦声。除了路面踩起来有些异常柔软就像是名贵的地毯……。不过踩着这条道路,总觉得像是踩在某种软体动物上一样……。往外看去,一条孤零零的道路在黑夜中伸向浓雾之中。那浓郁的抹不开的黑暗就像是一团墨水泼在了纸上一样。

   我拿下了钉在门框上的本子,这是一本记录着各种乱七八糟语言的留言本。在最后一页上写着:“我们的排名再次下降了!该死的,那群逃票的狗居然在我们伟大的游乐场的墙上掏了个洞。不要再放他们进来了!那群狗只会影响我们“尊贵的客人”的心情!我们需要更多的“祭品”去弥补亏空,你要抓紧时间了。下次评定比想象中来的要早。作为应急计划,把路口中心的假人拆开,现在我们需要用到它储存的力量了!左手放到摩天轮,那里的轿箱都快掉下来了。右手放到碰碰车,那里的柱子都快倒下来了。舌头放到西北角的狗洞,等修补完毕再放到东门把这个该死的大门恢复一下。头部放到过山车去,大概就能让那个该死的破车赶在评定前启动了。老伙计,这些事情明天一定要完成,另外明天晚上确保有4个祭品才能赶上进度。”

   文字下面是一个看不懂含义的签名。再往下还有几行追加的文字,不过明显字体潦草了许多:“你失败了!该死的!该死的!赶紧找到舌头去修狗洞。要是让那个祭品逃出去,我们的计划就完蛋了!完蛋了!那个该死的木马怎么也坏掉了!你把头放到那里很合适,这个判断很合理,是的,只不过我们的过山车要完蛋了!该死的,我们需要更多的祭品!南边那群恶心的家伙似乎已经发现了什么,不用管他们搞的小动作,就算引来了什么祭品也只是属于我们的。但是如果来的祭品不是小孩子,请记住你的魔法对他们没有什么效果,所以不要出现在他们面前,不要再破坏游乐场里面的任何东西了!!当然如果祭品们想要逃离,可以在游乐场外面直接杀了他们。监视好出口,这种小事对于你来说应该很轻松。为了评定,请不要再失败了,我亲爱的老伙计!”

   “西北角的狗洞吗,看来我们可以从那里出去,不过出去之前还有点事要干。”我拿着本子对苏联笑了笑,“我还得去会会咱们的‘委托人’。”

   “那我带着孩子先去找出口,你弄完了来西北角找我们,咱们一起走。”苏联打开舰装空间,掏出我的打火机给我,我接过打火机前往了管理员室的方向。

   我在管理员室拿到了两桶汽油,前往了委托人所说的南门,在前往南门时,不知道为什么我精神开始恍惚起来,沿着门口的道路走到了一栋似乎是木制的豪宅前。

   豪宅的所有门窗和门都是关闭的,窗户上面都拉上了窗帘,房屋的颜色就如同被红黄蓝绿等颜色混合的油漆泼了上去一样,视觉上十分的令人难受。房屋整体像是泡过水一样,在外墙上有大量像是水的透明液体粘在墙上。我依稀辨认出那似乎就是摩天轮上的水样液体,偌大的院子用2米多高的篱笆封的严严实实,房子的正门关着,上面有一个猫眼一样的结构。

   当然,我提着汽油过来自然不是来交涉的,这个神秘的委托人要求我们把在这吃人的游乐场里走失的孩子带到这座恶心的房子里,怎么想问题都很大。而且在老子的地盘搞这种事情,残害无辜少年,你妈的,都得给老子死。

   我一言不发的推开篱笆,走到这令人恶心的房子门口,把汽油泼在了门上,打开打火机凑近了那个令人恶心的大门,跳跃的火苗瞬间窜起,顺着我倒的汽油和墙壁上的水样液体迅速包裹了这座令人作呕的房子。

   我迈步离开了这里,随着火势蔓延开来,我听到疯狂的嘶吼声从小屋内传来。一根根巨大的触手从房门,窗户伸了出来,徒劳的挥舞着。这些触手一沾染了火苗,瞬间就变成了巨大的火炬,传出一股股的焦臭味。在腾空而起的火焰中,小屋慢慢化成了一团灰烬。

   我回到了西北角,苏联抱着孩子正站在一个狗洞边,看到我走来她开心的向我挥着手。但就在此时,那个拖着砍刀的小丑从狗洞里钻出,扬起砍刀想要劈向苏联。情急之下,我抽出匕首奋力掷出。当年在海事学院接受的训练没有荒废,我的匕首准确的插入了小丑的眼睛,苏联也意识到情况不对,下意识开启舰装力量回身一拳打在小丑的胸口上,小丑仿佛被一辆战舰正面撞击一样倒飞而出砸在了游乐园的的外墙上,不过这并不足以让他停下来,他撞塌了游乐园外墙,又往外飞了一段距离才重重砸在地上,再也爬不起来。

   苏联把孩子交到我手里,跨过已经塌陷的游乐园围墙,抓住了已经瘫软在地上的小丑,“看来这就是那孩子说的小丑了,怎么处理?”苏联把插在小丑眼眶中的匕首拔出来还给我。

   “带回港区,公审,杀害三个无辜孩子足够判他死刑,公审完事直接塞岸防炮里打出去就完事了。”我用小丑的衣服擦干净匕首重新别回腰上,

   “好”苏联拖起小丑的领子,我抱起孩子,走上了外面的土路,天已经亮了,不远处就能看到公路,路边停着我们的车,但就在我们即将回到公路上时,小丑却苏醒过来,惨叫着化成了黑烟,随后被阳光一照,灰飞烟灭。

   我们带着孩子回到了镇上,可怜的孩子向其他几位同伴的家长诉说了他们的经历,苏联从舰装空间中拿出了他们的遗物归还给了他们的家人。我不忍心再看他们悲伤的表情,带着苏联回到了港区。

   我向总督报告了这次事件,并向总督借用了他麾下的两位空母舰娘,大凤和赤城,之后的几天,镇子上的人和我港区的姑娘们一起在游乐园周围开挖了防火带,两位空母舰娘到达后,用携带着凝固汽油弹的舰载机编队把这座令人作呕的游乐园化为了灰烬。

   也许这就是最好的结果了吧,大概以后不会再有孩子在这片山中走失,但是谁知道呢。

   再之后,我和两位空母舰娘一起回到总港述职时,总督神神秘秘的对我说:“其实这世界并不止一面,除了在正面威胁我们的深海,在背面还有些奇奇怪怪的东西觊觎着我们的世界,作为提督,我们一样应当将这些东西排除在我们的世界外,你已经见过那些东西了,以后大概你会慢慢习惯处理那些不该出现在我们世界的东西吧。”

   至于总督说的话是什么意思,那些背面的东西又是什么,谁知道呢?反正我不关心这些,苏联同志还在港区等我回去呢。

  

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